Diese zweitägige Schulung macht Sie garantiert fit in Sachen Captivate 5 und 5.5. Sie werden anhand vieler Übungen in die Welt von Adobe Captivate 5 und 5.5 geführt und nach kurzer Zeit in der Lage sein, ansprechende Screendemos, Simulationen und E-Learning-Anwendungen zu entwickeln und bereitzustellen.
Kursmaterial
Kursziel
Nach diesem zweitägigen Training sind Sie in der Lage, mit Adobe Captivate 5 und 5.5 ansprechende Bildschirmvideos (Demonstrationen, Simulationen) und E-Learning-Anwendungen (Soft-Skill-Trainings) zu erstellen. Darüber hinaus können Sie verschiedene Standardisierungstechniken anwenden, den Übersetzungsprozess steuern und Ihre Module über Lernplattformen (Learning-Management-Systeme, Stichwort „SCORM“) bereitstellen.
Zielgruppe
Diese Schulung richtet sich an alle, die den Umgang mit Adobe Captivate in kürzester Zeit erlernen möchten, z. B. Mitarbeiter und Verantwortliche aus Schulung, Training, Marketing, E-Learning-Entwicklung, Support, Help-Desk oder Technische Redaktion.
Kurskombinationen
Diesen Kurs können Sie mit unseren folgenden Captivate-Schulungen kombinieren:
- Intensivkurs „Screencasts und E-Learning planen“
- Intensivkurs „Captivate 5 und 5.5 für Fortgeschrittene“
Tipp: Dieser Kurs ist Teil unseres „Masterkurses Adobe Captivate 5 und 5.5“.
Kursinhalte
Die folgende Agenda ist ein Beispiel. Je nach Teilnehmerwünschen und Anforderungen können die Inhalte leicht variieren.
Einstieg in Captivate
- Einsatzgebiete
- Oberfläche & Arbeitsumgebung
- Captivate unter Mac OS
Bildschirmvideos erstellen
- Aufnahmevorbereitung
- Aufnahmetypen & -logik
- Aufzeichnungsmodi
- Demonstrationen
- Simulationen
- Benutzerdefiniert Aufzeichnen
- Kameraschwenk
Bildschirmvideos nachbearbeiten
- Zeitleiste & Timing-Eigenschaften
- Objektausrichtung & Objektsymbolleiste
- Aufzeichnungen optimieren
Multimedia & Effekte einbringen
- Folien & Foliengruppen
- Folienqualität
- Folienmaster
- Objektstile
- Vererbung
- Mausobjekte Textbeschriftungen & Markierungsfelder
- Textanimationen, Bilder & Zoombereiche
- Animationen & Flash-Videos
- Zeichenobjekte
- Effekte
- Captivate 5.5: Drehungen
- Captivate 5.5: Schattierungen
- Captivate 5.5: Verläufe
Interaktionen ermöglichen
- Aktionen, Objektsichtbarkeit & Beschriftungen
- Klickfelder
- Schaltflächen
- Texteingabefelder
- Rollover-Beschriftungen, -Minifolien & -Bilder
- Verzweigungen
- Bibliothek
Projekte vertonen
- Audioformen
- Objektaudio
- Hintergrundaudio
- Folienaudio
- Audiobearbeitung
- Text-to-Speech (Text-zu-Sprache)
Projekte veröffentlichen
- Barrierefreiheit
- Rechtschreibprüfung
- Skalierung der Projektgröße
- Veröffentlichung als Flash (SWF), PDF, EXE, APP, Word-Handout, Captivate 5: F4V, Captivate 5.5: MP4
- Captivate 5.5: Youtube-Schnittstelle
Projekte strukturieren & vereinheitlichen
- Projektstart & -ende
- Wiedergabeleiste & Rahmen
- Inhaltsverzeichnisse
- Menüs (Aggregator-Projekte)
- Voreinstellungen
- Projektvorlagen
Schnittstellen nutzen
- PowerPoint-Schnittstelle
- Photoshop-Schnittstelle
- Flash-Schnittstelle
- Das Programmverzeichnis von Captivate
Projekte übersetzen
- Übersetzung der Aufnahme
- Übersetzung der Textinhalte
- Wiedergabeleistentooltips übersetzen
Quizanwendungen erstellen
- Quizvoreinstellungen
- Fragenfolien
- Fragenpools & Zufallsfragen
Variablen & erweiterte Aktionen nutzen
- Systemvariablen
- Benutzerdefinierte Variablen
- Erweiterte Aktionen
- Verzweigte E-Learning-Anwendung
Widgets nutzen
- Statische Widgets
- Interaktive Widgets
- Fragenwidgets
Über Plattformen lernen und zusammenarbeiten
- Adobe Captivate Quiz Results Analyzer
- Learning-Management-Systeme
- Mit Moodle lernen
- Quizergebnisse über eigenen Server einsammeln
- Adobe Captivate Reviewer
