Bibliothek – Unbenutzte Objekte auswählen

Über die Biblio­thek kön­nen Sie Ihr Pro­jekt um unbe­nutz­te Ele­men­te berei­ni­gen und somit eini­ges an Spei­cher­platz ein­spa­ren. Wie das geht, erfah­ren Sie in die­sem Artikel.

 

 

Alle mul­ti­me­dia­len Inhal­te, die Sie im Lau­fe eines Pro­jek­tes impor­tie­ren, wer­den in der Biblio­thek gesam­melt. Wenn Sie im Lau­fe des Erstel­lungs­pro­zes­ses Ele­men­te ent­fer­nen oder erset­zen, blei­ben die­se in der Biblio­thek ver­füg­bar. Dadurch erhal­ten Sie unnö­tig gro­ße Pro­jekt­da­tei­en und es erscheint eine Mel­dung, wel­che Sie auf die vie­len unge­nutz­ten Ele­men­te in Ihrem Pro­jekt hinweist.

Mel­dung „Unbe­nutz­te Objek­te auswählen“

 

So wählen und löschen Sie unbenutzte Objekte

 

  1. Öff­nen Sie die Biblio­thek Ihres Pro­jek­tes (Fens­ter > Biblio­thek).
  2. Kli­cken Sie auf das Sym­bol Unbe­nutz­te Objek­te aus­wäh­len.
    Unbe­nutz­te Objek­te auswählen

    Alle Objek­te, die aktu­ell nicht in Ihrem Pro­jekt ver­wen­det wer­den, sind nun markiert.

    Nicht ver­wen­de­te Objekte
  3. Kli­cken Sie auf das Sym­bol Löschen.
    Löschen

    Alle mar­kier­ten Ele­men­te wer­den aus der Biblio­thek entfernt.

Tipp: Löschen Sie alle unge­nutz­ten Objek­te, bevor Sie ein Pro­jekt abschlie­ßen und immer bevor Sie eine neue Ver­si­on des Pro­jek­tes erzeugen.

 

 

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Bis zum nächs­ten Mal und viel Spaß beim Captivaten!

Ihr Martin Uhrig

 

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