Adobe Captivate 6 - Erfolgreiche Screencasts und E-Learning Anwendungen erstellen

Buch Adobe Captivate 6

AutorMar­tin Uhrig
ISBN-Nr.978-3-8442-2846-5
Erschei­nungs­da­tumOkto­ber 2012
Ver­lagepu­bli
Sei­ten­zahl570
Preis59,90 € (inkl. MwSt.)

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Das einzigartige deutschsprachige Buch zu Captivate 6

Mit 67 Übun­gen, 570 Sei­ten und über 1000 erklä­ren­den Gra­fi­ken ist die­ses Buch zu Captivate 6 das welt­weit ein­zi­ge deutsch­spra­chi­ge Werk, das Captivate umfas­send prak­ti­sch beschreibt und zugleich als Schnell­start-Gui­de geeig­net ist. Die­ses Pra­xis­buch zu Captivate 6 fasst unzäh­li­ge Tipps & Tricks sowie span­nen­de Übun­gen und Tuto­ri­als zusam­men, die Resul­tat lang­jäh­ri­ger Pra­xis­er­fah­rung sind. Über­zeu­gen Sie sich selbst. 

Das fol­gen­de Video gibt einen Über­bli­ck zu den Übungs­da­tei­en:

Zum Inhalt

Sie möch­ten schnell und unkom­pli­ziert den Umgang mit Ado­be Captivate erler­nen oder Ihre Grund­kennt­nis­se ver­tie­fen? Mit­hil­fe die­ses Buches wer­den Sie Ihr Ziel in kürzester Zeit errei­chen, denn es ist Schnell­start-Gui­de und Kom­pen­di­um zugleich. Theo­rie und Pra­xis gehen Hand in Hand und zei­gen Ihnen spie­lend die Welt von Ado­be Captivate. Sie ler­nen nicht nur, wie Sie unkom­pli­ziert „out of the box“ anspre­chen­de E-Learning-Pro­jek­te erstel­len, son­dern auch, wie Sie den vol­len Funk­ti­ons­um­fang die­ses Werk­zeu­ges opti­mal für die Umset­zung Ihrer Pro­jekt­zie­le nut­zen kön­nen. Ob Screen­cast oder theo­re­ti­sche E-Learning-Ein­heit - am Ende wer­den Sie in der Lage sein, selbst­stän­dig hoch­wer­ti­ge Captivate-Pro­jek­te zu erstel­len. Über 100 Bei­spiel- und Übungs­da­tei­en, mehr als 1000 erklä­ren­de Tabel­len und Gra­fi­ken wer­den Sie dabei unter­stüt­zen, Ihre Pro­jek­te opti­mal auf­zu­be­rei­ten.

Neuerungen des Buches

Die neue Aus­ga­be hat es in sich: Nicht nur die Inhal­te wur­den auf 570 Sei­ten ent­spre­chend der neu­en Funk­tio­nen von Captivate 6 erwei­tert, son­dern auch das Hin­ter­grund­wis­sen sowie Tipps und Tricks. Auch das Übungs­kon­zept wur­de voll­stän­dig über­ar­bei­tet. Las­sen Sie sich nicht von der Sei­ten­zahl des Buches abschre­cken, auch Schnel­l­ein­stei­ger wer­den die­ses Buch lie­ben. Anhand von Bear­bei­tungs­emp­feh­lun­gen kön­nen Sie sich Ihren indi­vi­du­el­len Lern­plan zusam­men­stel­len. So kön­nen Sie schon vor der Bear­bei­tung ent­schei­den, ob ein Kapi­tel oder eine Übung zu Ihren Lern­zie­len bei­trägt oder nicht.

Für wen ist dieses Buch gedacht?

Die­ses Buch rich­tet sich sowohl an Neu­ein­stei­ger in Ado­be Captivate als auch an alle, die bereits mit einer Vor­gän­ger­ver­si­on, z. B. Captivate 5.5, 5, 4, 3, 2, Macro­me­dia Captivate oder Robo­De­mo, gear­bei­tet haben. Vor­aus­set­zung ist nur, dass Sie Grund­kennt­nis­se in Win­dows oder Mac OS mit­brin­gen.

Wie ist dieses Buch aufgebaut?

Zu Beginn erfah­ren Sie, wie Sie Ihre Captivate-Pro­jek­te pla­nen und opti­mal vor­be­rei­ten. Außer­dem ler­nen Sie die Ober­flä­che ken­nen und machen sich mit der grund­le­gen­den Arbeits­wei­se von Captivate ver­traut. Anschlie­ßend ler­nen Sie eine der Haupt­kom­po­nen­ten die­ses Werk­zeugs ken­nen: die Bild­schirm­auf­nah­me. Hier ler­nen Sie sowohl mit vide­o­b­a­sier­ten als auch mit foli­en­ba­sier­ten Bild­schirm­auf­nah­men umzu­ge­hen.

Im Anschluss erfah­ren Sie alles über pro­duk­ti­ve und effi­zi­en­te Arbeit mit Captivate, um schnell und ein­fach pro­fes­sio­nel­le Pro­jek­te erstel­len zu kön­nen. Die­ser Abschnitt lie­fert Ihnen Ant­wor­ten auf Fra­gen wie: Was sind Objekt­sti­le? Wie arbei­te ich am bes­ten mit Foli­en­mas­tern und Pro­jekt­vor­la­gen? Wie kann ich mein Lay­out ver­ein­heit­li­chen?

Des Wei­te­ren zeigt Ihnen das Buch, wie Sie mit Hil­fe der neu­en Inter­ak­ti­ons­vor­la­gen schnell und unkom­pli­ziert inter­ak­ti­ve E-Learning-Ein­hei­ten erstel­len kön­nen. Außer­dem erfah­ren Sie, wie Sie die ver­schie­de­nen mul­ti­me­dia­len und inter­ak­ti­ven Objek­te ver­wen­den, Pro­jek­te ver­to­nen und mit Ani­ma­tio­nen anrei­chern. Dies macht den Weg frei für wei­te­re Ver­tie­fun­gen. Hier­bei geht es dar­um, wie Sie Ihre Pro­jek­te über Menüs und Inhalts­ver­zeich­nis­se struk­tu­rie­ren, kom­men­tie­ren, fina­li­sie­ren und ver­öf­fent­li­chen.

Auf der Ziel­ge­ra­den wird es dann rich­tig inter­es­sant: Hier lüf­ten wir Geheim­nis­se zu den The­men Schnitt­stel­len, Über­set­zung, Qui­z­an­wen­dun­gen, Varia­blen & erwei­ter­te Aktio­nen, Wid­gets, Learning-Manage­ment-Sys­te­me und vie­len mehr. 

Wo ist das Buch erhältlich?

Sie kön­nen das Buch über jeden Buch­händ­ler (ISBN: 978-3-8442-2846-5) oder direkt über den externer Link Ver­lag bezie­hen. Wenn Sie das Buch direkt beim Ver­lag erwer­ben, unter­stüt­zen Sie unser Buch­pro­jekt am bes­ten.

Die Bearbeitungswege

Ob Schnell­start oder umfang­rei­cher Kom­plett­über­bli­ck - die­ses Buch bie­tet für jeden Captivate-Inter­es­sier­ten den pas­sen­den Ein­stieg. Ent­spre­chend Ihrer Lern­zie­le kön­nen Sie sich Ihren indi­vi­du­el­len Lern­plan zusam­men­stel­len und Captivate gezielt auf Ihre Anfor­de­run­gen zuge­schnit­ten ken­nen­ler­nen:

  • Captivate für Schnell­star­ter: Bear­bei­ten Sie ledig­li­ch die mit einem Stern gekenn­zeich­ne­ten Übun­gen und ler­nen Sie die Grund­la­gen von Captivate inner­halb eines Tages im Schnell­start ken­nen.
  • Captivate inten­siv: Bear­bei­ten Sie alle Übun­gen des Buches. Übung für Übung ent­ste­hen, wie bei einem Puz­zle, umfas­sen­de Pro­jek­te und Sie ler­nen den gesam­ten Funk­ti­ons­um­fang von Captivate ken­nen.
  • Captivate auf Ihre Pro­jekt­zie­le zuge­schnit­ten: Ent­spre­chend Ihrer Pro­jekt­zie­le kön­nen Sie sich ent­schei­den, ob Sie die vide­o­b­a­sier­te Bidschirm­auf­nah­me für Ereig­nis­se nach dem "Quick-&-Dirty"-Prinzip ken­nen­ler­nen, die pro­fes­sio­nel­le Bild­schirm­auf­nah­me ver­tie­fen, mehr über theo­re­ti­sche E-Learning-Ein­hei­ten oder alles zum The­ma Power­Point-Import & -Ver­to­nung erfah­ren möch­ten.

Die Übungsdateien

Die 67 Übun­gen die­ses Buches füh­ren Sie tief in die Welt von Captivate ein und hin zu zwei umfas­sen­den E-Learning-Ein­hei­ten, die nach und nach ent­ste­hen:

  • Ein E-Learning-Pro­jekt über Captivate selbst mit Soft­ware-Demo, Simu­la­ti­on, Quiz sowie einer Menü­funk­ti­on.
  • Ein Soft-Skill-Trai­ning mit zahl­rei­chen mul­ti­me­dia­len und inter­ak­ti­ven Inhal­ten, Vor­test-Funk­ti­on und ver­zwei­gungs­ab­hän­gi­gem Ver­lauf.

Zusätz­li­ch fin­den Sie ergän­zen­de und erklä­ren­de Über­sichts­da­tei­en sowie mit­ge­lie­fer­te Assets im Übungs­pa­ket.

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