
Captivate 8: Lerninteraktion Catch AlphaNums
Anknüpfend an den Artikel von vorletzter Woche, zur neuen Lerninteraktion Memory Game, möchte ich Ihnen heute eine weitere neue Lerninteraktion in Captivate 8 vorstellen: Catch AlphaNums.
Tutorials, Wissenswertes, Tipps & Tricks für alle Captivate-User und die, die es noch werden möchten.
Anknüpfend an den Artikel von vorletzter Woche, zur neuen Lerninteraktion Memory Game, möchte ich Ihnen heute eine weitere neue Lerninteraktion in Captivate 8 vorstellen: Catch AlphaNums.
Lesen Sie unbedingt diesen Artikel, wenn Sie in HTML5 publizieren – denn dieses Problem betrifft alle aktuellen und bisherigen HTML5-Publikationen: Wenn Sie ein HTML5-Projekt in der Vorschau testen oder auf einem Server veröffentlichen, friert dieses im Browser Google Chrome ab v 36 ein.
Mit Hilfe der Lerninteraktion Memory Game können Sie ein Memory-Spiel mit bis zu 10 Kartenpaaren in Ihre Projekte einbinden. Im heutigen Blogartikel möchte ich Ihnen diese Lerninteraktion genauer vorstellen.
Sie würden neue Projekte gerne mit einer vollständig leeren Folie und ohne jegliche Designvorgaben starten (wie in früheren Captivate-Versionen)? Oder alternativ mit einem bestimmten voreingestellten Design? Im heutigen Quicktipp zeige ich Ihnen, wie Sie dies ganz einfach einstellen können.
Im Rahmen der aktuellsten Ausgabe der Adobe Online Show für Technische Kommunikation stellen Uli Isermeyer und ich Ihnen die Neuerungen von Adobe Captivate 8 vor und geben einen Überblick zu Adobe Presenter 10.
Im heutigen Blogartikel möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie mit Hilfe der neuen Funktion Nicht verwendete Elemente in Captivate 8 nicht verwendete benutzerdefinierte Variablen schnell und einfach löschen können. Dadurch behalten Sie den Überblick über Ihre Variablen.
Adobe Captivate ist ein von Adobe Systems entwickeltes vielseitiges Autorenwerkzeug zur schnellen Erstellung von (interaktiven) Screencasts, Software-Simulationen und E-Learning-Anwendungen. Adobe Captivate 2019 (Captivate 11) ist die aktuellste Version.